券通商城 · 分期建设建议方案

连接到店消费
与持续经营

以联合优惠促成到店,以会员和推荐延续消费关系,再连接找店与进货需求。从一座商场起步,让一次活动的价值,延续到每一天的经营。

01单商场起步
03分期建设
06首期基础功能
一家人在商场内查看手机优惠并一起逛店的场景示意
从居民的一次到店开始有优惠可用,有商家可逛,
有理由再次回来。
AI 生成场景示意 · 非项目实景

经营目标

让活动带来成交,让连接延续生意。从到店消费出发,逐步连接顾客、商家与供给

02 / 经营路径

用好现有渠道,吸引顾客到店和再来

先用好商场、社区和商家资源,
看实际效果,再决定下一步。

经营起点

用好现有资源

商场与社区宣传愿意参与的商家清楚可用的优惠
第三期

帮助找店找货

居民找店、找优惠
商家找供应商、对接进货

看商家进货

每次活动都记录结果看看券有没有人用、商家有什么反馈,再调整参与店铺、优惠和宣传。

经营积累顾客看得到用券有记录服务能跟上

为下一步打好基础

这是建议的推进顺序,实际客流、消费和再次到店的变化,要看活动结果。

看看居民、商家与商场如何配合 展开三方关系图 +
三方如何配合点击角色,看看各自能得到什么
券通商城优惠 · 核销 · 联系
居民视角

优惠看得懂,到店用得上

看看哪些店能用券、怎么用券,领券后到店消费。后续还可享受再次到店的优惠和推荐奖励。

03 / 三期规划

分三期,逐步做好三件事

每一期都能单独使用,
看实际效果,再决定下一步。

三期路线图点击阶段,查看做什么、怎么看效果

做好一期,再做二期先把用券记录核对清楚,再增加再次到店优惠和推荐奖励。

做好准备,再增加服务了解顾客想找什么店、商家需要什么货,整理好店铺和供应商资料。

第一期 · 单商场联合促销

到店成交

让顾客看到活动后能领券、到店使用,店员能确认用券,商场能核对补贴。

查看本期功能
本期做什么

展示活动、领取优惠券、店员核销、记录和核对补贴。

看哪些效果

顾客有没有用券?店员操作是否顺畅?补贴能否核对?商家愿不愿意继续参加?

做到什么程度

完成一次商家共同参与的活动,核对清楚补贴,并知道下次要改进什么。

AI 找店可在第二期单独试用;商家找供应商、联系进货放在第三期。两项服务可以分别开展,首期只做好基础用券流程。

04 / 每期功能

每一期要做哪些功能

第一期

首期六项
基础功能

先做好一座商场里的优惠活动:顾客能用券,店员会操作,补贴能核对。

建设安排

积分兑换、推荐奖励、AI 找店和商家进货,都放在后续阶段。

05 / 首期流程

从看到活动到核对补贴,一共六步

可点击体验 · 内容为示例

切换顾客、商家和财务视角,亲手体验扫码领券、到店核销、记录查询与补贴核对。

查看六步业务流程图
顾客操作商家执行商场核对
01 / 看到活动

居民从商场、社区或店内宣传进入活动页,了解参与店铺和优惠规则。

顾客向店员出示手机优惠券,店员核验的场景示意
把流程放回真实场景

顾客出示券,店员核销,
商场按记录核对补贴。

核销,就是店员确认优惠券已使用,避免重复使用。顾客仍按店里原来的方式付款。

AI 生成场景示意 · 核销设备与操作以实际方案为准
首期业务安排

顾客按店里原来的方式付款。小程序负责发券、领券、核销和保存记录,商场财务负责核对补贴。核销出错或发生退款时,审核后再调整记录。

06 / 联合优惠

商家让利与平台补贴,各自清楚

金额计算示例 · 非正式活动规则

拖动滑块,看看顾客付多少、商家优惠多少、平台补多少。

¥200
¥100¥1,000
5%
0%20%
¥20
¥0¥50

本例按“商家先让利,再使用平台券”计算。
正式活动会说明优惠怎么计算、消费多少能用券、补贴由谁承担。

本笔消费的金额组成示例计算
消费金额分为顾客实付、商家让利和平台补贴
顾客实付¥170.00合计优惠 ¥30.00

顾客实付¥170.00

商家让利¥10.00

平台补贴¥20.00

商家应收合计顾客付款 + 平台补贴¥190.00

这里只演示金额关系。补贴审核、支付时间与退款规则由正式活动确定。

07 / 回头客与推荐

让来过的顾客,愿意再来、带朋友来

先做好再次到店优惠,再发放推荐奖励。
对应第二期的会员和推广功能。

顾客带朋友再次来到商场店铺,受到店员欢迎的场景示意
第二期要经营的日常

这次买得满意,
下次还愿意来。

给老顾客再次到店的优惠;推荐朋友完成符合规则的消费后,再按约定发奖励。

AI 生成场景示意 · 非实际会员或经营成果
01

首次消费

记录一次真实的活动参与

02

再次到店优惠

提供再次到店的优惠理由

03

再次到店

看看顾客是否再来、是否满意

04

推荐朋友消费

朋友完成符合规则的消费后发奖励

积分

推荐朋友按规则消费后获得,可兑换生活用品

商豆

商家按规则参与推广后获得,逐步开放宣传展示机会

奖励要提前安排预算,说明有效期、出错处理方式,以及奖品在哪里领、由谁发。在顾客同意的情况下联系顾客。

08 / AI 服务

把“我想找什么”,变成清楚的选择

从需求到店铺的场景预览
第三期方向

AI 找店助手

居民说出想找什么,系统根据核实过的店铺资料,推荐合适的店,并显示位置和优惠。

居民需求像平常说话一样提问
查找店铺资料类别、位置、服务与优惠
推荐店铺并说明理由查看详情,发现错误可反馈

第二期可先单独试用。店铺资料要准确、及时更新,也要通过商场和社区宣传让顾客知道。

一句话,找到合适的店

找店 → 看位置 → 看服务与优惠

场景预览
顾客

带孩子吃饭,想找口味清淡一点的店,有优惠吗?

商家、位置和优惠都是虚构示例。点击上方按钮可切换场景,回复为预设内容。

09 / 供应链进货

帮助商家卖货,也逐步帮助商家进货

第三期建设 · 首期不包含

设置商家进货专区,集中展示供应商和商品。商家可以在线找货源、看进货条件、询价,找到合适的供应商后联系进货。

商家找得到合适的货源

看看卖什么、能送到哪里、怎么买。

供应商接触有需求的门店

展示能供什么货,及时回复商家询价。

平台增加持续使用的理由

除了参加优惠活动,商家日常进货也能用。

01

找供应商

按商品种类和送货地区查找

02

看供货条件

规格、最少买多少、多久到货

03

发起询价

说明数量与期望到货时间

04

双方确认进货

谈好价格、付款和送货

05

反馈与再次进货

记录这次合作,方便下次进货

商家使用场景

餐饮店要补货,先在平台找到供货方

“店里需要补一批餐盒和纸巾,想找能送到商场的供应商。”

以下为虚构资料预览,可展开查看供货条件与询价内容。
禾丰餐饮包装餐盒 · 打包袋 · 餐饮耗材
虚构供应商 · 场景示意
供货范围
示例商场及周边餐饮门店
进货条件
按箱购买;规格、数量和运费询价时确认
到货时间
供应商确认库存及送货时间后约定
询价内容示意

餐盒规格与容量、预计采购数量、送达门店及期望到货时间。

惠邻商用纸品餐巾纸 · 抽纸 · 清洁用品
虚构供应商 · 场景示意
供货范围
示例商场内餐饮与零售门店
进货条件
按商品种类和数量报价;最低购买量和运费询价时确认
到货时间
按所需品牌、规格及备货情况确认
询价内容示意

纸品品牌与规格、预计购买数量、多久补一次货、如何收货。

此处只展示使用方式,不发送真实询价或订单。正式使用前,需要有真实供应商、准确资料,并安排人员回复询价。

第三期先做

先找货源,再联系进货

审核供应商,展示商品,让商家按条件查找、询价、跟进回复,并记录是否进货。

看效果:商家询价 → 供应商回复 → 双方确认是否进货
进货与供货稳定后,再增加

采购下单、收货与对账

确认采购单、核对收到的货、记录退货和核对货款,方便商家再次进货。

前提:商家经常进货、供应商能按约供货、双方责任清楚
进货服务安排

起步由商家和供应商自行谈好价格、付款、送货和售后,平台提供信息并记录沟通情况。本轮不做平台买货囤货、代收货款、仓储配送或进货融资。询价不代表已成交。

10 / 实施节奏

每做完一步,都看看效果再往前走

功能开发和活动准备一起安排,
每一步都明确人员和预算。

准备阶段

活动准备

约 1–2 周

参与商家、活动规则、宣传渠道与执行分工。

第一期上线后

看用券效果

观察约 4–6 周

到店使用、核销体验、补贴核对与商家反馈。

第二期上线后

看顾客是否再来

观察约 6–8 周

顾客是否再来、是否推荐朋友消费、奖励花费和奖品发放。

第三期发展

服务扩展

条件成熟后启动

找店、进货分别小范围试用,看是否有人用、询价是否有人回复、进货是否顺利。

以上是活动准备和观察效果的参考时间,不是开发工期。具体看多久,要结合店铺类型、顾客多久消费一次和实际效果调整。

商场运营

活动组织与宣传

参与商家

优惠兑现与服务

财务支持

补贴审核与核对

技术服务

产品建设与运行支持

券通商城

让每一次到店
成为持续经营的起点

以优惠连接消费,以会员延续关系,以供需连接拓展商家生意。
从一场联合促销起步,逐步建设连接顾客、商家与商场的经营平台。

再看一次首期流程

到店成交 / 会员与推荐 / 找店与进货

数字化经营分期建设建议方案